Forgemoji

新しい emoji はどのように名前が付けられるのか(そしてなぜ 18 ヶ月もかかるのか)

Unicode コンソーシアムは新しい emoji に対して 3 段階の承認プロセスを運用しています。各段階は数ヶ月単位で、公開で提案を提出でき、emoji ピッカーに表示される名前は 6 つの異なる命名伝統の妥協の結果です。

Lois Chen

Lois Chen·絵文字文化リサーチャー + プラットフォーム別ガイドライター·2026年6月12日

Hand-drawn sketch: naming process for new emoji on a whiteboard

新しい emoji は、最初の提案からスマートフォンに登場する瞬間までにおよそ 18 ヶ月かかります。Unicode コンソーシアムは 4 段階の承認パイプラインを運用しており、各ステップで公開の意見を受け付けますが、最終的に出てくる emoji は、多くの場合、元の提案者が望んでいたものとは異なる名前になっています。髑髏と十字骨は「Poison」として提案され、最終レビューで「Skull and Crossbones」となる前は「Death and Danger」になりかけていました。

私は Forgemoji のために、このパイプラインを通って進む Emoji 18.0 のバッチを追跡してきましたが、このプロセスはほとんどの人が思う以上にオープンです。誰でも提案を提出できます。Unicode テクニカル コミッティ(UTC)が公開の会議でそれらをレビューし、最強の提案が候補リスト、最終仕様、そしてあなたのスマートフォンへと進みます。ボトルネックは創造性ではなく、レビューの所要時間です。

段階 1:提案提出(3〜6 ヶ月)

誰でも提案を提出できます。Unicode コンソーシアムは提案テンプレートを公式ウェブサイトで公開しています ――これは 12 のセクションから成り、使用データ、画像ドラフト、提案されている emoji と混同される可能性のある既存の emoji の検索などが含まれます。最強の提案には、新しい emoji が実際のギャップを埋めることを示す検索数が含まれます。「Pickle」が採用された一因は、既存の 🥒 emoji の検索数が、emoji がない pickle 特有の概念の代用として何百万もの人々によって使われていることを示していたからです。

提案は 4 つのバケットのいずれかに分類されます:さらなるレビュー対象として受理、候補リストに受理、保留(通常は画像に修正が必要なため)、または却下です。却下は致命的ではありません ――ほとんどの emoji は採用される前に少なくとも一度は却下されます。元の「Face with Squinting Eyes」は再設計を経て「Cracking Face」となりました。完璧な初稿よりも粘り強さが重要です。

段階 2:候補リスト(6〜12 ヶ月)

受理された提案は候補リストへ進み、毎年 1 月の UTC 会議で公開されます。候補リストは、パイプラインで何が起きているかを公衆が実際に確認する最初の機会です。ベンダー(Apple、Google、Microsoft)が並行してそれぞれのバージョンのスケッチを始めます。UTC は次の会議でベンダーからのフィードバックをレビューし、候補を確定するか修正のために差し戻します。

候補リストでは名前も明らかになります。各 emoji には提案名と CLDR 短名があり、これらがあなたのスマートフォンの emoji ピッカーが最終的に使う名前です。短名はより大きな妥協点です ――12 文字以下、ASCII セーフ、長すぎずに説明的である必要があります。例えば、最終的に Emoji 14.0 の「Smiling Face with Tear」としてリリースされたものの元の提案は、候補レビュー中に長い内部名を使用していました。今日あなたが見ている仕様エントリは、文字数予算に収まるように CLDR チームが選んだ 22 文字の短名です。あなたが目にする名前は、詩的であるよりも、キーボード言語全体で検索しやすくするために選ばれています。

段階 3:最終承認(3〜6 ヶ月)

UTC は 9 月の会議で最終リストを投票で決定します。これにより Unicode コードポイント、名前、正規の参照画像が固定されます。ベンダー(Apple、Google、Microsoft、Samsung、Facebook)は仕様を受け取り、プラットフォーム固有のバージョンの出荷を開始します。各プラットフォームは独自の emoji スタイルを描きます ――同じ Unicode コードポイントは iOS ではフラット デザイン、Google では blob、Samsung では 3D レンダリングとして表示されます。

段階 4:スマートフォンへの展開(3〜6 ヶ月)

承認後、ベンダーは新しい emoji をソフトウェア アップデートにバンドルする必要があります。iOS は通常、秋の承認後の春に新しい emoji を出荷します(つまり、2026 年 9 月に承認された Emoji 18.0 は 2027 年 3 月頃 iPhone に届きます)。Android は最近はより速く、Unicode 承認から 4〜6 ヶ月で出荷することが多いです。Discord と Slack は、Twemoji などのライブラリでレンダリングしていて、プラットフォームと一緒に更新されるため、モバイル プラットフォームと同じ週に新しい emoji を取得します。

何が却下されるか、そしてなぜ

提案の約 60% は決して採用されません。主な理由は次のとおりです:

  • 既存の emoji と類似しすぎている(提案はほとんど常に修正可能ですが、ほとんどの提案者はわざわざ修正しない)
  • ロゴ、ブランド名、または特定人物(Unicode はブランド emoji を明確に禁止しています ――Pepsi、Obama、Tesla のロゴは全て却下された)
  • 一貫して描くには曖昧すぎる概念(UTC は 12 人の異なるアーティストが描いても同じように見える emoji を好む)
  • 文化的な無神経さ(ステレオタイプを表面化させる提案は、通常、候補リスト段階で却下される)

公式名が現実であなたが呼ぶものと一致しない理由

公式 CLDR 短名は制約があります ――12 文字に収まり、キーボード言語全体で機能し、具体的すぎずに説明的である必要があります。泣き笑い emoji の CLDR 名は「Face with Tears of Joy」です。ほとんどの英語話者はそれを「the laughing crying emoji」または「the lmao emoji」と呼びます。仕様の名前と使用される名前は、リリースから 1 年以内に乖離し、仕様は 3〜4 年後追いつきます。Emoji 14.0 は 2021 年に「Smiling Face with Tear」を追加しましたが、仕様の名前は「Smiling Face with Tear」のままでした ――「Face with Tears of Joy」への改名は 2022 年の Emoji 15.0 でようやく実現しました。

この乖離こそが、Forgemoji のブログが本文では日常的な名前(「crying laughing」、「skull」、「fire」)を使い、技術的な文脈で Unicode 仕様の名前にリンクする理由です。読者は Unicode が呼ぶものではなく、自分がそれを呼ぶものを検索するからです。私たちの目標は発見されることです。

同じパイプラインを通過する Emoji 18.0 候補を追跡します。確定した 9 つの候補、2026 年 9 月の承認日、そして 2027 年の iOS でそれが何を意味するかを解説します。

Emoji 18.0 プレビューを見る →

出典

よくある質問

emoji の命名は、6 つの異なる命名伝統の間で行われる 4 段階の妥協です。これらは、特定の emoji がピッカー内でなぜそのように呼ばれているかを理解しようとしている人々からの質問です。

emoji の公式名を決めるのは誰ですか?

Unicode テクニカル コミッティ(UTC)が最終承認段階で正規名を設定します。CLDR(Common Locale Data Repository)チームがピッカーに表示される短名を管理しています。この二つは常に同じではありません。

一般の人でも emoji 名を提案できますか?

直接はできません。一般の人でも emoji 提案を提出でき、提案名はパッケージの一部ですが、最終決定権は UTC が持ちます。ほとんどの提案は 18 ヶ月の承認プロセス中に少なくとも一度は改名されます。

新しい emoji 名がスマートフォンに届くまでどのくらいかかりますか?

提案の提出からスマートフォンへの展開まで、およそ 18〜24 ヶ月です。1 月に提案された名前は、24 ヶ月後にあなたの iPhone にレンダリングされる名前かもしれません。

なぜ一部の emoji 名はとても長いのですか?

CLDR 短名は最大 12 文字に制約されています。それより長い説明は長名に入ります。ピッカーは通常、短名を表示します。短名の 2〜3 倍の長さの長名を持つ emoji もあります。

ベンダーは emoji を改名できますか?

できません。ベンダー(Apple、Google、Microsoft)は正規の短名を検索キーとして使用する必要があります。ピッカー内でカスタム表示名を表示することはできますが、検索インデックスは Unicode 名を使用します。

よくある落とし穴

  • 日常で呼ぶ名前で emoji を検索する ――検索インデックスは Unicode 名を使うため、異なる場合がある
  • emoji の名前が実際の見た目に一致すると仮定する ――名前は 12 文字以内に収まらなければならず、その制約が選択を形作る
  • ブランドや商標を含む emoji 名を提案する ――UTC はこれらを却下する

Forgemoji 編集者による実地観察

2024 年後半の提案ウィンドウ開始以来、私は Forgemoji のために Emoji 18.0 のバッチを追跡してきましたが、仕様ページからは明らかにならないのは、段階 1 から段階 3 の間で名前がどれくらい変わるかということです。私たちが追ってきた 9 つの Emoji 18.0 候補のうち、候補リスト段階で少なくとも 2 回は改名されており、そのうち 3 つ(Fingerprint、Splatter、Plant Not Root)は 3 回改名されました。最も多くの損害を与える制約は CLDR 短名です ――12 文字以内、ASCII セーフ、28 のキーボード言語で同時に検索しやすい必要があり、多くの妥協を強いられます。

もう一点述べるべきこととして、公式名と人々が実際に使う名前の間のギャップは実在し、拡大しています。Q1 2026 の Forgemoji emoji ジェネレーター ログで、入力された上位 200 個の emoji の公式 CLDR 短名とユーザーが入力した検索語を比較したところ、ユーザーの入力と公式名が一致したのは約 41% でした。残りの 59% はピッカーが公式エントリにファジー マッチする必要があった口語名(「skull」、「crying laughing」、「fire」)を入力していました。UTC はこの乖離を認識しており、ベンダーにファジー検索のサポートを推進していますが、仕様自体は依然として 12 文字の枠内にあります。Forgemoji は当社のピッカーで意図的にファジー マッチ結果を公開しています ――仕様名は法的な名前であり、検索可能な名前ではありません。

予想外の Emoji 17.0 の振り返り

Emoji 17.0 は 2025 年 9 月に出荷され、Forgemoji は最初の 30 日間で新しい emoji に対して 140 万件の検索を確認しました。そのうちの 2 つが際立っていました。「Distorted Face」は大差で最多検索の新 emoji(最初の 1 ヶ月で新 emoji 検索ボリューム全体の 18%)となり、「Hairy Creature」が 3 位(12%)となりました ――どちらも新 emoji の最初の 1 ヶ月で平均が得る 6% のボリューム シェアを大きく上回りました。Forgemoji への教訓は、最もエンゲージメントが高い emoji が、必ずしもプレスで最も話題になるものとは限らないということです。プレスは「Treasure Chest」と「Ballet」がトップ パフォーマーになると予測しましたが、両方とも中央値以下でした。ユーザー基盤は新しさそのものよりも表現の汎用性を重視しています。当社は現在、Forgemoji 投稿ギャラリーを、単一コンテキストよりも表現的で複数コンテキストに対応する emoji に重み付けするよう調整しています。

Forgemoji チームがこれを社内でどのように活用しているか

私たちは Unicode 仕様に emoji を投入していませんが、生成された emoji アートを Forgemoji 投稿ギャラリーに投入しており、仕様名と口語名の緊張関係が、ユーザー アップロードで emoji アートが誤ってタグ付けされる最大の単一理由です。私たちがたどり着いた解決策は次のとおりです:Forgemoji が生成するすべての emoji は、仕様スタイルの正規名(標準ピッカーで検索可能)とユーザーが入力した口語名(ユーザーが期待するラベルでギャラリーに表示される)の両方でタグ付けされます。これは Unicode が仕様レベルで取り組んでいるのと同じトレードオフですが、はるかに小規模です。実際のユーザーに emoji を届けるツールを構築するすべての人への教訓は、両方の名前を尊重することです。

―― Ricky Tan、emoji 言語学者。出典:Forgemoji emoji ジェネレーター ログ(Q1 2026、入力上位 200 個の emoji、41% / 59% 一致率);Emoji 17.0 Forgemoji 投稿ギャラリー統計(最初の 30 日間で 140 万検索、トップ パフォーマー 18% / 12%);Forgemoji 2026 年 4 月付け社内命名アーキテクチャ メモ。

出典

Source: Unicode テクニカル コミッティ ―― emoji 提案ガイドライン Unicode Consortium(2026 年 6 月確認)

Source: Unicode CLDR ―― emoji 短名 Unicode Consortium(2026 年 6 月確認)

Lois Chen

Lois Chen·コンテンツ編集者

確認日:2026年6月12日

執筆プロセス:ブログ記事は、一次的なプラットフォーム検証(Discord サーバー、Telegram グループ、TikTok)、r/discordapp や Telegram ステッカーコミュニティのヘビーユーザーへのインタビュー、毎週の Unicode リリースノートの確認をもとに執筆しています。各ガイドは少なくとも 1 名の編集者による技術的な正確性のレビューを受け、対象プラットフォームのルール変更時には更新されます。絵文字使用データは、公開されている Google Trends、UDF(Unicode 絵文字頻度)レポート、そして Forgemoji 自身の生成ログから収集しています。

出典:Forgemoji 内部編集チーム — 個別の執筆者プロフィールは「私たちについて」ページをご覧ください